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第16章:混乱游戏大赛下

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蓝方队长的心里想法许川自然是不知道的,要是知道了的话只会表示小伙你想多了。

选择“混乱”这个主题不是因为许川是一个什么邪神之类的,主要是因为这种“混乱”是比较容易产生愿力的。

虽然都不是什么好的愿力吧,大概这种愿力的供养下,真的只会出现一个混乱的邪神。

可是许川不是直接吸收的啊,有了净化过滤的本事,当然是怎么快怎么方便怎么来了。

大赛依旧在继续,张旭这边已经成功的赢了王贾,毕竟硬实力比较强,而王贾这靠着运气来找技能组合的,波动实在是太大。

显然,运气还是不高,在连着两轮没有好的技能组合后,遗憾落败。

团队战这边,蓝方本来势如破竹的冲杀着,由于之前相当于浪费了一些时间,经济实在是少了一点。

单打独斗打不过只好选择报团,可是就在几人一路路的推进中,红方的下路再次推掉了蓝方的三座塔。

总计有六座了,要知道一共就只有九座塔,结果就是红方的射手也获得了奖励,而且是那种直接给奖励的。

或者说,任务就是一个人推掉这么些塔,属于是完成隐藏任务了。

红方没有二选一的条件,直接就是给出了奖励的内容,“环境改变”。

算是一个技能,使用之后会对整个战场造成变化,在数众环境之中选择变化,每三分钟变化一次。

奖励发下之后直接就生效了。

只见瞬间战场就变成了一片冰天雪地。

看上去就好像以前推出的一次版本的雪地地图一样,不过这次看着更加生动和真实。

所有选手的下方多出了一个状态,选手点开简介一看。

“雪地环境:该环境下蓝方每10秒遭受一次攻击,伤害为200点真实伤害,有50的几率获得一层冰雪印记,冰雪印记满三层后被冰冻两秒。”

相当于每分钟平均会受到1200点真实伤害,以及一次两秒的冻结效果。

这属于是对敌buff了,蓝方表示,这奖励有点离谱,看上去比自己的要好。

形式直接逆转,红方卡着时间的进度,老是在10秒这个数字的时候开始战斗,不时就有蓝方的倒霉蛋因为冻结而被集火打掉。

形式直接变成红方势大,三分钟之后,环境刷新,冰雪变成了狂风,点开简介。

“狂风环境:在此环境下,加快从红方向蓝方方向的速度,减少从蓝方向红方方向的速度。”

简介有点迷,但实际上的功能就是向蓝方水晶走,加快一倍的速度,倒着走,减少一倍的速度。

对双方都有用,可惜的是已经推到高地了,这个buff着实用处不大,甚至出现了红方来不及收脚,直接冲到了防御塔里面的情形,而且由于反方向减速,直接就导致没能出来。

双方陷入了对峙状态,一个不敢出,一个不敢进,还好现在勉强算是中期,经济都不好,没有出现什么冲塔的情况。

红方队长下令,去刷经济,还有打龙。

可是似乎不想游戏这么早结束,双方愕然发现新出来的兵线也是收到了buff的影响。

只见红方的小兵以两倍的速度快去冲锋,而蓝方的小兵也慢慢悠悠的,而且最为关键的是蓝方的出兵速度慢了两倍,红方的出兵速度快了两倍。

也就是说,蓝方出一波兵,红方出四波兵。现在可才是中期,

现在的兵两个技能也就打死了,不像后期一个人打都打不动。

现在这样出,完全是给蓝方喂经济,而且红方吃的经济还变少了,在解说的讲解下。

观众们明显看到了蓝方的灿烂的笑容以及红方快被咬碎的后槽牙。

观众们直接笑喷,没想到自己的特效最后坑了自己,可惜不是后期,要是后期那种强力小兵的话,红方不用动就可以直接接收胜利。

局面就这样变得焦灼起来,双方算得上是有来有往。

后面又出现了岩浆环境(蓝方踩上去,造成持续伤害,红方无视)、陨石环境(随即砸下来造成高额伤害,红方无视)、矿区环境(随即在地图掉落宝石,捡到加限时的buff,红方捡到正面,蓝方捡到负面的。)。

直到轮转到矿区环境,蓝方终于是撑不住了,输了比赛,全体观众也是大呼过瘾,新奇的战斗以及高技术的水平。

给所有观众带来了精彩的展现,以及出现的各种新的buff,这种变换的场面,每个观众都目不暇接。

就连几位邀请的嘉宾也无不露出了感兴趣的表情。

后续再次举行新的比赛,一处单人,一处团体,算作一个场次。这一场次还有数场,相当于是8进4。决出胜利者后,败方进行排位赛。

明天六场,两两对战,决出名次。

后面的表现其实与第一场大差不离,当然也是有些变化的。

比如说新的比赛里,没有了之前出现的两个任务,表示或许是一次性的或者说随机的任务,没有固定的奖励完成路线。

而第二场次团队战里,红方的中路运气实在是太差,且被抓了数次,达成了0-10-0的超级成就之后,获得了奖励。

或许说应该算是“慰问”,更为形象,没见到选手都有点自毁倾向了,这可是在全球人民面前,脸丢大了!

奖励品是新的,不同于之前的群体buff,这是一个单人的,或许说是他的英雄强化。

他拿的是一个射手英雄,这种情况下,大家只会拿射手或者战士,没有拿法师的,毕竟法师的强度在技能上,而现在技能这个样子,是吧。

而奖励就是强化自己的射手英雄,效果是每一次的攻击带有不同的buff。

例如冰冻0.3秒,或者灼烧多长时间造成持续性伤害,或者混乱(让对手方向键呈反方向效果1秒),还有石化,中毒,破甲,沉默等等效果。

虽然介绍每秒只会受到一种影响,但是

看到这个时这位直接惊了,这什么离谱的buff,直接变成单挑大佬,终极boss了。

好在或许是太强了,系统将他获得的buff直接公开了,敌方的选手也都看到了他的能力介绍。-

详细经过不多说,总之对面决定躲着他走,或者绝不落单,最后结果就是红方输了,因为蓝方最后也获得了一个奖励,正好是拖到了后期,奖励还是每个队员增加一个装备栏,可谓是压倒红方的一根稻草。

各种奖励buff可谓是层出不穷,单人的也出了两个奖励,一个是前五波兵线都拿到了补刀获得的,是一个血量消失单次上限5的buff直接由一个射手小脆皮变成了超级坦克,也就顺势赢得了胜利。

另一个触发的原因就有意思了,旁边用来争夺的小河蟹,在对面三次打的丝血之后,关键抢夺触发的,buff也很有意思,叫做私有河蟹,效果是自此河蟹只能他打,且每次打掉后会获得一个暂时的正面效果。

可惜最后还是输了,对面的运气非常好,而且正确利用了他想要打河蟹的心理,在中期偏后的时候瞬间击杀,直接推塔赢得胜利。

在感兴趣的领域运动时时间总是过的很快,眨眼间一天的赛事就过去了,许川将心神投入本体,感觉到了依旧源源不断的愿力,知晓这场游戏还是有着不小的影响的,哪怕现在暂时停止了,各种关于它的讨论与思考依旧没有停止。

回到酒店,分身进入网络空间,融入进本体,盖迪的身影也在边上浮现出来。

其实仅仅只是晋升的话许川已经完成了,现在其实是在熟悉体内变化的力量,以及正在用愿力、拥有的知识以及体内愈发完善强大的“游戏”神职完善一个新的能力,这也是之前许川提到的“惊喜”!

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