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第42章 西村系统界面与文明战场

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因为借贷债务深重,卖身为奴的登兰德人大多被纳尼亚所收购,为了不引起太大的轰动,这些奴隶都运往约克村,在借贷和烟酒、食物贸易的运作下约克村和西村人口不断提升,塔巴德地区的对抗是来自高层间的矛盾,基层族人很容易就融入到进了村子。

‘没钱,要钱没有要命一条’高大的登兰德首领蛮横道,但他眼中的警惕和手中握紧的战斧表面了他想要耍赖,而周围的族人也隐隐神色不怀好意起来,这让赌博团员感到棘手放下一声‘再给你一个月期限’后就匆匆离开了。

甩赖的首领对着离开的赌博团员背影吐了一口口水‘想占我的便宜,哈哈哈’,周围的族人同样哈哈大笑起来,对方督内尔德的背景势力也是让他们投鼠忌器,现在就只能这么拖着,这种情况并不少,只是在纳尼亚区别对待后才不那么显眼。

‘岂有此理’纳尼亚听了手下汇报后皱眉思考起来,这种事情不宜闹大,这样对谁都不好,那么就只能私了,对方明摆着耍赖这让事情变得棘手起来,纳尼亚开始习惯于硬拼,但对于逼人卖身的借贷,纳尼亚总是担心着民愤的一面。

对于纳尼亚的顾忌,微雅就显得不那么在乎了而且习惯于处理内政的微雅更擅长从小抓大,微雅看着纳尼亚道‘先派人接触下面的族人引起他们的矛盾,没有了族人支持,他又算什么’,听了微雅的话后纳尼亚眼前一亮觉得可行,照办。

这件事情不适合纳尼亚出面,因为这会引起激愤的。

高消费导致的借贷确实不是一个好东西,但人心就是永远不会满足和充满冒险心,纳尼亚填补起后面的计划‘让戈尔和兰顿出面,看看用掠夺计划能够吸引到吗’,站得高的顾虑就大了。戈尔和兰顿是纳尼亚战团的副手。

‘最好由一个人引起大家的不满,这样把握更大些’纳尼亚听着微雅的话点头,一番完善计划针对赌徒首领后纳尼亚就让手下去办去了,‘聪明的老婆,你要我怎么奖励你’听到纳尼亚带有侃佻语气的话微雅露出了一个诱人的挑衅眼神。

纳尼亚迫不及待的抱起微雅眼冒精光的快速走进内屋‘你一个肯定是不够的,维伦快进来啦’,听到纳尼亚呼唤的维伦脸带丝丝羞意的应了声跑进了内屋,很快屋内传出了欢快的交响曲,纳尼亚每晚以一敌二,虽然累了点,但是心里自豪高兴。

一个聚地不可能就首领赌博,赌博是登兰德人都有的爱好,赌博人员在得到了上面指示后,悄悄的接触了几名欠债赌徒,一番威逼利诱下赌徒接受了条件。

当一切都办妥后,队伍再次进入这个村子,纳尼亚的赌博手下很遭人恨,因为他们的积蓄都被对方赢走了,少数看明白的赌徒已经完全输的一塌糊涂了。

赌徒可能小赚,但庄家永远不亏。

听到外面动静的赌徒首领操起身边的家伙,这段时间让他心里也是忐忑不安,已经输光了大部分财产的他现在只有手上的这把斧子,将食物都输光的首领老婆孩子因为没有吃的都回娘家去了,这种抄底行为怎么不惹人恨。

面对比上次而来人数更多的赌博员工,一副不怀好意的样子,让赌徒首领也召集起村子里的战士再次进行对峙。

只是这次响应者寥寥无几让赌徒首领心中大慌,手中更是握紧战斧,他宁肯死也不当奴隶,周围的族人都冷眼旁观的看着这一切。

‘呼哈’首领对着周围的族人呼喊道,结果只是引起人群骚动片刻然后就停下来了,村子里赌性最强的就是首领,他起到了一个拉人下水的好头,当族人的怒气憋满后在有心人的引导下他就成了一个发泄口,他的老婆被族人拉住只好无奈的看着他。

纳尼亚的手下给欠着一屁股债的登兰德人两个选择,第一个是当奴隶这个算是最惨的,第二个是当农夫跟大男人光环有抵触,两个选择都不可能被赌徒首领接受,那么唯有一战。

只是这次,纳尼亚为了不太引人注目,开出了新的条件。

参加督内尔德的掠夺团,生死有命,富贵在天,五五分成,欠债从战利品里面扣。

这个方案很明显让赌徒首领动心了,但他怕有诈,还好这次有督内尔德的戈尔和兰顿随行,在有督内尔德人保证下赌徒首领接受了这个弥补方案,但他不愿意跟着走,而是等到时候在出发,这怎么可能。

赌徒首领怕戈尔和兰顿挂羊头卖狗肉,于是问起周围的族人多少人愿意,这引起不少族人的愿意,这个聚地不大但也有38个男性战斗力,过半男性族人愿意加入,之后在满足食物需求的情况下需要带上自己的家人让不少人犹豫了起来。

赌博人员中有人有过这样的经历,于是先男人前去看下情况是不是如实再回来做决定,家人一起前往西村,会被安排住所然后加入公社劳作抵消男人的消耗,在怀着忐忑神色去见了一次纳尼亚后很快就同意了举家迁徙,而这也引得更多人效仿。

纳尼亚通过自己的声望和食物收编了少数人口较少的聚地,但哪怕如此人口也不过才220人,赌徒首领的聚集地地有80多人全部迁移过来后,西村人口暴涨到了300人,虽然依旧不及督内尔德和约克村但也是一个让人精神一震的好消息。

30多个战士最后经过选拔的只有10个人加入进战团训练,而其他人都编入预备役一边农耕一边练习,在实力上被本地人完爆后,纳尼亚又派人去做思想工作洗脑最终完成了收编,而聚地原有的地位阶级都被打散,靠实力上位。

宽大温暖的木屋和吃饱饭让许多新来的登兰德人感觉这就是天堂,优越的环境和精神向往很好的消化了这批外来者,随着纳尼亚借贷事务的进行,迁徙到来者人数越来越多,整个塔巴德西部地区的登兰德人数估计不下5000人,这对纳尼亚未来的小镇计划多有吸引力。

经历了这次事情后,距离升级小镇又近了一步,这让纳尼亚的胆子又放开了许多,在了解区分周围各个势力的态度关系以及难度后,纳尼亚觉得从内部突破比从外部攻破的效果更加好,不仅不会引起地区势力的反弹,而且还能增加声望。

但有针对性的引诱扶持,也是需要对付有一定地位和上进心的,而且许多事情过犹不及,通过埋伏支持暗子上位依旧有着不少的困难,纳尼亚觉得时间还充足于是开始让手下往这方面接触和进展,统一整个塔巴德是目前最大的目标。

人口的流失引起了不少势力的关注,但督内尔德流出的风声让本地势力并没有在这件事情上更加深度的了解,哈兰帮助纳尼亚让乌利亚与督内尔德势力关系也紧张起来,同样参与掠夺也如同一只猫在抓扰着不少登兰德人的心。

对纳尼亚的憎恨和督内尔德掠夺计划的嫉妒羡慕让乌利亚只是驱逐了赌徒团,但通过人际关系来进行扩展的赌徒团还是很轻易的就渗透进了乌利亚所属的势力,目前整个塔巴德地区都在动荡中,不少首领都在心底犹豫权衡着。

纳尼亚终于找到了一个机会,一个属于乌利亚势力的村子首领通过赌博输掉了不少财产,而现在天气已经进入了秋季马上就要迎来寒冬这对他的心里蒙上了一层阴影,赌徒团就是这样接触上了他,赌博无论你赢多少,只要一次机会就能输光。

在过冬危机的压力下,纳尼亚派人接触了对方,对方在乌利亚势力中力量并不强但名声和影响力不弱,面对乌利亚的经济封锁,纳尼亚需要一个敲门砖,凭借对乌利亚为人的了解,纳尼亚甚至为此付出更多的利润与对方达成了贸易协议。

赌博依旧还在进行但却属于暗中进行,免得被黑吃黑,就如同纳尼亚收拾塔巴德商人一样,乌利亚也能够收拾赌徒团,如果不是挂名督内尔德名下换做是自己名下估计早就遭受乌利亚的黑手了,纳尼亚和乌利亚现在比拼的就是拉拢和影响力。

足够的利润动人心弦,纳尼亚一手通过商贸赚取着塔巴德东北区域的财富,另一边开始散播消息出去,纳尼亚相信乌利亚肯定无法忍受的,而事实也正是如此,纳尼亚通过贸易赚取利益同时也算是打击乌利亚挑拨内部矛盾。

但纳尼亚所想不到的是乌利亚居然丧心病狂的在村首拒绝他的要求后悍然斩首。

纳尼亚听到后都愣住了,随后脸上虽然有笑容但却没笑意,这真是出乎纳尼亚意料,绝对的疯狗中的狂犬,更让纳尼亚想不到的是这件事情居然就这么结束了。

纳尼亚还期待着对方内部厮杀,结果居然杀人如杀鸡一样就这么风平浪静的结束了,这死的是村首啊,那个村子也有百来人的规模居然就这么平息了,老大被杀了下面的人都怂了,这让纳尼亚心里非常的不是滋味,这还有王法吗?这还有法律吗?

为此纳尼亚也损失了一些货物,而乌利亚却以此放出声‘来多少他就收多少’,闻着这股疯狂的味道纳尼亚都感到有点害怕了,纳尼亚不相信对方内部居然真的无动于衷,看来怕是都被这条疯狗的吓到了,md真是吓死人了。

这下纳尼亚也没招了,就这样算了。

在纳尼亚的收编下塔巴德地区势力真正的清晰明目起来,乌利亚村落聚集地现在有700多人,乌利亚联盟有1200多人支持,而自己西村现在人口就达到了400多人,几个塔巴德盟友加起来800多人,人口快速增长同时伴随的还有另一个问题出现。

文明战场,属于种族玩家领主的文明战场“艾泽拉斯世界”,那里是由Npc大领主和一群玩家组成的势力板块,玩家要对抗的敌人是混沌虚空燃烧军团势力,不过据官方消息,目前在第四大文明战场“艾泽拉斯世界”还并没有遇到过任何敌对的燃烧军团势力成员,反而是与Npc土着势力矛盾越演越烈。

在种族世界世界,玩家拥有1级村镇级据点和手下直接军事管理的部队实力超过了500人(一阶)后就会被认为在种族世界已度过种族玩家新手期,强制开启进入文明战场征程,会开启文明战场“艾泽拉斯世界”传送门,有2种传送选择。每个游戏年刷新一次选择。

1、每月可传送100人或者2万斤等重物资(1人按200斤计算,传送人类时可携带物资),必须从第二个月起保证每月有100人以上在文明战场才能维持传送门,必须在1个游戏年内在文明战场“艾泽拉斯世界”建立1个村庄级驻点(250人)以应对真正的世界文明战争。但这样的问题是,可能在三个月内,派往文明战场的部队直接就被消灭到不足100人,导致该种族玩家关于文明战场的传送门直接关闭彻底失败。

2、一次性一月传送门,一次性一个游戏月时间内传送所有服从种族玩家统治的民众和物资,彻底脱离该种族世界。

成功在艾泽拉斯世界建立一个村庄级据点的种族玩家将获得1点世界文明战争游戏奖励的文明积分。

而华国玩家每获得1点文明积分,一阶行星地月文明作为游戏参与文明,就可以得到世界文明战争游戏奖励的1个游戏玩家种族抽奖名额并会分配给华国官方。

同时,华国玩家每获得1文明积分,也会受到华国政府奖励100万华币。

在网络上能够查到的世界文明战争游戏有用信息也就是联合国官方公开信息和包括华国在内的各国官方资料信息,具有种族抽奖资格的种族玩家就算失败也不会在大众网络上公开个人游戏信息,而普通种族玩家的100万种死亡方式在网络上也基本上只是垃圾信息。

种族玩家可以用文明积分向世界文明战争游戏兑换物资,虽然文明积分不可交易、赠予,但文明积分兑换后的物资可以任意处置。

1点文明积分可以兑换0.1体质属性药剂(0.1体质属性药剂服用后,可以延长地球上尚未死亡人类的1年自然寿命)

10点文明积分可以在玩家游戏角色死亡后,兑换1次游戏角色生命死亡后再次复活重来的机会。(有诸多限制)

当然,最让玩家心动的是,1点文明积分可以兑换1个玩家抽奖名额,让世界文明战争游戏玩家从零开始重开一次的机会,虽然仅限1次。

而现实世界的物价中,一套心灵眼镜20万华币,可以允许每日游戏8小时。

一套心灵头盔100万华币,可以允许每日游戏12小时。

一套心灵生物舱1000万华币,可以允许每日游戏16小时,并且可以提供让人精力旺盛的4小时深度睡眠模式。

同时玩家在各自所属的种族世界内呆的越久,局势就会越发的艰难危机起来,这是赶人的节奏。(正常人5点魅力对应500直接军事管理人数)。

按华国提供的官方资料,尽量延后对第四大文明战场“艾泽拉斯世界”参与时间的方式是,

在玩家直接控制的军事部队单位超过400人后,放弃扩大部队人数,改为对其他军事单位力量实行间接控制,不再直接掌权。

但玩家直接军事管理的部队人数过少,在局势越发凶险的种族世界又会更加危险,让种族玩家只能根据自身情况加以取舍。

在大面积的开垦种植下今年又是一个丰收,哈拉德地区属于热带,自由民北方属于寒带,登兰德地区也接受一定的寒冷气候和海洋气流影响,小麦每年只能种植一季,缺乏足够的温度进行供应,冬季阳光只能支持低温作物农耕。

同时,在西村达到250人后,西村也开启了村庄面板:

【西村】(小型村落)

村长:纳尼亚,年龄:19岁。

人口:300,法律治安:90%,人口增长:1.5%。

税收:低级收入,收入:150金币\/季度。

拥有几种基础设施可以建设:

1、简易道路(1级建筑):花费2500金币,时间:1年,增加10%贸易额,方便行军运输。(已完成)

2、平整土地(1级建筑):花费800金时间:半年,尚未进行这一举措的土地中终日劳作仅饱果脯。(已完成)

3、公社农场(2级建筑):花费900金,时间,半年,集体规划、集体耕作,获得较高的农耕土地收益。(已完成)

4、灌溉农场(3级建筑):花费1900金,时间,一年,沿河流规划不同坡降适宜的农耕灌溉地条宽度,获得更高的农耕土地收益。【需求:村镇等级】

5、木墙(1级建筑):500金,效果:因为法律而提高社会治安10%,额外的城墙防御。村庄周围以双排并排削尖的的木头搭建了村庄防御,给人提供了一定的安全感,但它不能抵挡太强太久的攻击。它可以防止牲畜的走失,可想而知,这样的木墙价格很便宜,即使是普通的工人也可以轻松搞定。但它让人们有家园的感觉,让人们觉得这里是可以生活、工作以及发展的地方。(已完成)

6、【羊圈】、【鸡圈】、【鸭圈】、【猪圈】等建筑(1级建筑)

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